崩坏3妖精剑希尔文怎么样 崩坏3武器妖精剑希尔文解析:欧宝娱乐

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武器技术[风的决计] [SP消耗:17][加热:38秒]决计,决计中队友攻击速度25%,移动速度20%,反击时完全损伤10%,持续19秒[风的力量]根据角色的移动速度,角色的移动速度可以说,一种技术可以给球队带来非常低的球队战斗力增加。与此同时,该技术在反击时可以给球队带来10%的全损加成反应。这种加成反应虽然不低,但因为是大范围的团队效果,所以如果合适的话,是非常肤浅的直观损失加成反应。

(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),)持续19秒的技术时间很长,不足以解决大部分问题。同时,38秒的加欧宝娱乐热时间可以在一个水平内的关键时刻释放2~3次,但这是一种更具战略意义的主动技术。被动技术[风力]不会根据角色的拘留速度增加角色反击造成的整体损伤,每10%的移动速度就能提高5%的整体损伤。也就是说,看似35级的伊丽莎白的声痕原本是41%的移动速度加成反应,不会变成41%的移动速度加成反应20.5%的反击,与此同时,即使不专门装载加速型声痕,通过队友获得的加速效果也是有效的。

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例如,在圣女的必杀技很高的情况下,整个球队可能会获得长时间的高额加速效果。在共同携带的情况下,被动技术的转换能力可以大幅扩大移动速度带来的收益。即使不考虑任何连接,被动技术本身获得20%的移动速度,但相当于20%的移动速度和10%的反击时,完全损伤加成反应,综合性能也非常好。角色女武神机甲女武神机甲可以说是和“妖精剑希尔宾”很般配的女武神。

首先,机甲本身的反击范围并不大。机甲的输入不更加依赖偏移和无限躲避的前进效果也经常出现。

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戴精灵剑的情况下,一般组装不会自由选择骑着风浪降低移动速度的声痕,之后可以弥补部分机甲本身反击范围缺陷的劣势。与此同时,由于武器不被动存在,在佩戴移动属性痕的同时,还可以获得损失加成反应效果,因此退出部分攻击型声痕的代价也微乎其微。在一般不使用的AGOTT下(允许30必杀技,31%物理伤害),伊丽莎白在精灵剑的被动反对下(允许80%HP,40%移动速度20.5%反击只有损失),机甲超过SSS后,将无限躲避与高端设备相比,精灵剑也是非常肤浅的自由选择。
与传统的3rd圣遗物和沙皇套装相比,精灵剑组装节省了必须对必杀技施加压力的过程,从一开始就享受了较高的移动速度,反击加成反应也在开始后超过了一个较高的水平。

在同意高必杀技的情况下,与享受极高输入的经典组装相比,精灵剑也可以玩全新的游戏。(另一方面,这也是为什么)。【欧宝娱乐】。

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